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https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/41.html
希少ポケモンと配布ポケモンの入手方法について記載するページです。 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
https://w.atwiki.jp/pokemonnnokai/pages/15.html
ポケモンの会とは Skypeグループ会話の集まりによるポケモン好きの為の交流の場です。 多くのポケモントレーナーと交流し、情報交換やポケモン交換、及び対戦を手軽に楽しみたいと思い作成しました。 Skypeにした理由はチャットをするのに便利で手軽な為です。 グループ会話は最大100名まで利用出来る為、定員は100名までとなります。 ポケモンの会規約 ポケモンに関するチャットを主に、交換や対戦相手の募集等、自由に使って下さい。 基本はテキストでお願いします。 ボイチャを利用する際は、新規にグループ会話を立ち上げて下さい。 ポケモン以外の話題を出すのもOKですが、話が長引くようであれば別にチャットを立ててもらう等、各自対応お願いします。 今のところ勧誘、入会、脱会等自由です。 入会希望の方は知り合いの方などに連絡下さい。 勧誘の際は、このページ内容を確認して貰った上でお願いします。 一時的に入退会したい場合でも利用してもらって構いません。 ※本HPの一部ページはメンバーのみ閲覧可能です。 入会後は本HPのうぃき参加をお願いします。 メンバー専用ページの閲覧や、編集が行えるようになります。 心配事 仮に、多数集まったとしての不安要素はチャットの入り乱れによる文章の読みにくさから連絡が取りにくくなる恐れです。そこは人数が増えていくにつれて慎重に考えていきたいと思ってます。 ~~広告はがし~~
https://w.atwiki.jp/xmasdaipa/pages/11.html
クリスマスポケモン大会 ルール ポケモンの重複は禁止 道具も重複禁止 爆発系、滅びの歌系で引き分けになった場合、技を使った人が負けとなる 二匹以上相手のポケモンを眠らせてはいけない 使用ポケモンは三体。晒さなくてもおk 技や道具やポケモンの変更も可能 種族値600を越えてるポケモンは参加不可(但しケッキング、レジギガスは除く) 種族値580〜600のポケモンは一体のみ 普通版 上のルールと同じやり方 ダブル版 上のルールのダブルバトル版 6vs6版 上のルールの六体版 マイナー・中堅戦 http //rallyminor.nobody.jp/ ↑のルールでの戦い 人数分け 普通版 16人まで その他 8人まで 開催日時 開催日時はまだ未定
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/68.html
No. ポケモン名 No.360 ソーナノ No.202 ソーナンス No.338 ソルロック No.570 ゾロア No.571 ゾロアーク
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/96.html
No. ポケモン名 No.534 ローブシン No.37 ロコン No.407 ロズレイド No.315 ロゼリア No.479 ロトム
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/54.html
No. ポケモン名 No.133 イーブイ No.557 イシズマイ No.74 イシツブテ No.167 イトマル No.221 イノムー No.314 イルミーゼ No.95 イワーク No.558 イワパレス
https://w.atwiki.jp/pokemonkaizoumemo/pages/13.html
新ポケモン考案について ポケモンの名前 ご存知の方は多いかと思いますが、ポケモンの名前は5文字以内で構成されています。 名前を考えるときには必ず5文字以内で考えるようにしてください。 上手な名前の作り方 ①そのポケモンはどんなポケモンなのか考えましょう。鳥なのか魚なのか… ②そのポケモンがどんなポケモンなのか決まったらその中からさらに分類していきましょう。 ③分類された種類の中から元デザインを決めたらその生き物について調べてみましょう。 ④その生き物について調べていると英名など様々な名前を発見できると思います。それらを組み合わせてみましょう。 ⑤例えば…「うさぎ」+「ラビット」=ウサビット…等。名前に英数字は出来るだけ入れない。 ⑥調べた情報をもとに色々な組み合わせを考える。その動物の効果音を入れてみても良し。(うさぎならピョン等) ⑦時々意味も無い文字を入れてみてもそれっぽくなったり… デザインのサイズ・保存形式について ポケモンのデザインを作成する場合は画像サイズを500×500に縮小してください。 保存形式は未決定デザインの場合はjpg又はpng。完成デザインの場合はpngのみです。(BMPはやめてください。) 使用するソフトについては特に制限はありませんが、特殊ファイルに変換される場合は必ず上記に直してください。 ポケモンっぽいデザインを作る為のちょっとしたコツ 私が言えるようなことではありませんが、デザインを作成する際にこれを踏まえて作ってみるとうまくいくかも!? ①ポケモンに人工的なものを持たせるのはダメ。 ②デザインはシンプルだけどオリジナリティーのある感じ…ちょっと難しいかな。 ③既存のポケモンに少し似ている位でも構いません。 ④既存のポケモンのデザインを見るとかなりヒントが得られるはずです。 ⑤色が決まらない場合、そのポケモンのタイプが連想出来るような色にしてみると良い。 ⑥シンプルすぎると感じたら模様を入れてみると良い感じになったりするかも… ⑦迷ったらとにかく相談。掲示板の「新デザイン考案」から相談してみてください。ヒントが得られるかも? とにかく基にする生き物のことをよく知ることが大切。ネットで画像等も用意しておくと便利だよぉ~www
https://w.atwiki.jp/pokemonnnokai/pages/35.html
開催日 :2013年3月23日(土) 開始時刻:22 00予定 優勝賞品用意しています! 参加希望者はスカイプで野菜まで連絡下さい。 ポケモンの会(仮)未入会者は注意事項を読んだ上、入会手続きを済ます様宜しくお願いします。 ルール 6以下見せ合い→3バトル 伝説なし(レジギガスを除く)、ポケモン重複なし 道具重複なし、こころのしずく使用禁止 レベル51以上のポケモンは全てレベル50 対戦毎にパーティー編成可能 重複、複数催眠の制限なし 反動引き分けは技を出した側の勝ち。 特性や道具の効果で反撃されて全てのポケモンが瀕死になった場合、反撃された側の負け。 天気やほろびのうたなどでターン終了時に全てのポケモンが瀕死になった場合、最後に瀕死になった側の勝ち。 最後の1匹がじばく、だいばくはつ、みちづれ、いのちがけを使った場合、使った側の負け。 対戦会に変更になりました 01 02 03 ヴぇじ ○ × ○ タツノコ × ○ × バトルビデオ name VS name battle number ヴぇじ VS タツノコ 22-18886-48566 ヴぇじ VS タツノコ 14-81671-65610 ヴぇじ VS タツノコ 66-52220-82986 (´_ `)
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/78.html
No. ポケモン名 No.332 ノクタス No.206 ノコッチ No.299 ノズパス
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/88.html
No. ポケモン名 No.391 モウカザル No.529 モグリュー No.180 モココ No.465 モジャンボ No.633 モノズ No.49 モルフォン No.591 モロバレル No.114 モンジャラ No.546 モンメン